Мы рады Вас приветствовать на нашем сайте. Если Вы заглянули сюда, значит Вы уже, пусть немного, но приобщились к замечательному миру Anarchy Online. Мы создали этот сайт для того, чтобы у всех нас, жителей планеты Руби-ка, независимо от стороны конфликта, было место, где мы могли бы оставить что-то полезное для других игроков, а так же почерпнуть новую интересную информацию для себя.
В течении нескольких недель будет продолжаться обновление сайта, в связи с чем могут временно исчезать некоторые разделы.
Последние новости
14-05-2004 - (04:45) - Spirit Эксклюзивное "интервью" о секретах нового аддона.
Gate Godager (бывший Game Director AO), Marius Enge (Game Director AO) и Terri Perkins (Online Product Manager) собственными персонами присутствовали на выставке E3, помимо остальных там же присутствовал и наш соклановец BigHead (Redemption ™).
Как вы уже наверное успели догадаться, была дискуссия на тему Анархии и следующего аддона, в частности, - Alien Invasion.
(Далее рассказ будет вестись от лица BigHead)
В первую очередь, хочу заметить, что за три с половиной года Анархии, включая бета-тест я, наконец-то, имел РЕАЛЬНЫЕ претензии, или как минимум, я так думал до этой встречи. Я имею ввиду Clan/Omni Shadowbreed. Собственно я задал вопрос - если вы собираетесь придерживаться баланса в игре, то почему было сделаны у омни наступательные шедовбриды, а у кланов оборонительные, а не зависимость от брида, например, если ты наномаг, по все равно омни или клан.
Ответ: Это все сделано на почве развития сюжета в игре, который мы все скоро найдем.
Следующая агенда была - Alien Invasion. Я посмотрел на систему гильдейского домовладения, и заявляю, что это абсолютно безподобно!!! Не только будут гильдейские здания, но целые города, которые могут быть построены гильдиями, и в одном городе может находиться до 5 гильдий. Гильдейские дома...я имею ввиду МАССИВНЫЕ ГИЛЬДЕЙСКИЕ СТРОЕНИЯ, которые выглядят, как храмы, с воистину олимпийскими плавательными бассейнами внутри, комнаты для собраний со стульями и так далее. Вариаций гильдейских зданий настолько много, что будет практически невозможно увидеть 2 одинаковых. В этих зданиях будут доступы в грид терминал, и они выглядят реально круто, последнее, но не по важности - это построеными игроками магазины. Эти
магазины позволят игрокам добавлять свои товары на продажу, которые могут быть найдены любым игроком на сервере посредством использования системы поиска товаров, которая будет в игре. Например, если вы ищете Робуст Бекпак, и в моем магазине таковой имеется, но вы этого не знаете, то вы можете набрать:
/store search item Robust Backpack
и это покажет, что игрок BigHead имеет таковой в своем магазине.
ВСЕ эти строения игроков будут делаться посредством крафта оных, и если у вас не хватает навыков на создание определенных частей, то вы сможете купить их в магазине по АСТРОНОМИЧЕСКИМ ценам.
Окей, следующая часть....
Для тех, кто любит пвп - в "Alien Invasion" не будет пвп вне построеных аренах игроками, не расстраивайтесь - будет намного больше фана...
Гильд здания, о которых говорилось выше могут быть построены только в специально отведенных зонах, эти города НЕ МОГУТ бать атакованы игроками, но могут быть атакованы пришельцами, и, собственно, эти атаки могут легко контролироватсья игроками - под этим я имею ввиду, что города будут устройства позволяющие скрыть города от взгляда пришельцев (ака X-Com), что сделает их более трудными обьектами для атаки.
Однако, вы можете к примеру, собрать рейдовый состав и деактивировать ваши "стелс" и "щиты" устройства в городе, и вы будете являтсья более привлекательной для атаки целью. Что я могу сказать? Насколько трудно будет убить пришельцев? Ну, эта система в Alien Invasion достаточно хорошо продумана. Например, у вас в городе 2 чара - первого и 220 уровня, интеллект будет слать монстров, которые будут соответствовать ВАШЕМУ профилю и способностям, и они будут искать ВАС, а не, как ранее вы их кампили...
И, если вы убьете пришельцев слишком быстро, то система скажет: "Хм, возможно мне следует послать больше и более сильных бойцов, но я заметил, что помимо Redemption была и другая гильдия, значит в этот раз атакована будет и она!". Если вы завалили всех пришельцев, то вы можете найти их корабль и атаковать его. При входе в корабль вы увидите больше мобов," дропающих фатсы", также вы увидите надпись, говорящую, сколько времени вам осталось для убийства пришельцев. Если вы не сделаете это за указанное время, то корабль улетает и все на корабле умрут...
Я уверен, что об этом еще много чего можно сказать, но я думаю основные моменты я описал.
Следующий вопрос - будут ли в АИ новые уровни.
Ответ: Нет, не будут. Однако будут добавлены новые предметы, которые будут требовать alien xp, собственно это будет предствлять собой что-то наподобие факшин в шедовлендс. Значит вам потребуется иметь определенное количество этого алиен хп для одевания использования предметов.
В АИ будут добавлены новые Ялмахи.
Последнее, но не по важности - БИТВЫ ЛИТОВ. Похоже, что там будет 7 разных типов литов (elite->leet->l33t->1337)? которыми вы можете владеть(да, я сказал владеть). Типы, что я видел были: Cheerleader, Elvis, Battle, Professor, не могу вспомнить остальных. Вы не сможете одевать на них экипировку, но вы можеет буфать их.
И несколько фоток с выставки и, разумеется, со стенда Фанкома на Е3.
Материал предоставлен по просьбе сайта AOnline.Ru, перепечатка без разрешения запрещена.
13-05-2004 - (12:27) - MediaHouse Турнир по Anarchy Online! Только 1 день!
14 мая на выставке "Связь - Экспокомм-2004" состоится турнир по Anarchy Online Shadowlands.
Компания "МедиаХауз" и компьютерный клуб "Фобос" приглашают вас посетить турнир по Anarchy Online на выставке "Связь-Экспокомм".
Все желающие бесплатно поиграть в Анархию, поучаствовать в турнире, понаблюдать за игрой профессионалов, а также получить ценные призы, приглашаются 14 мая с 11.00 до 17.00 на стенд компании "МТУ-Интел" -- Экспоцентр, павильон "Форум", стенд Ф18.
В программе турнира захватывающие состязания и конкурсы за звания "Самый неутомимый Старатель АО", "Самый отважный Первооткрыватель АО" и "Самый крутой Предприниматель АО"!
Сценарий турнира
10.00-11.00 – сбор участников, подготовка игровой зоны. Демонстрация «живой» игры и видеороликов. 11.00- 12.00 Конкурс 1 «Старатели»
Цель участников – : за отведенное время создать персонаж и, не выходя из «лягушатника», собрать как можно больше драгоценностей (Pearl, Ruby и т.д.) 12.00-13.00 Конкурс 2 «Эксплореры»
Цель участников – пройти через три контрольные точки.
Старт – лягушатник Jobe.
1 точка – Jobe Harbor
2 точка – Jobe Platform
3 точка – метро в Borealis 14.00-15.00 конкурс 3 «Предприниматели»
Цель участников – за отведенное время заработать как можно больше денег, не выходя из лягушатника в Jobe 15.00-16.00 конкурс 4 «Охотники»
Цель участников – за отведенное время убить как можно больше монстров, не выходя из лягушатника в Jobe
Призы за первые три места
1 место – Бокс с игрой
2 место – джевел (с триальным кодом) + карта на 30 дней
3 место – футболка АО + джевел (с триальным кодом)
Все остальные участники турнира получают джевелы AO, плакаты, и сувениры «МедиаХауз»
10-05-2004 - (00:55) - Timli Новый гид по профессии
Сегодня на сайт добавлен очередной гид, на этот раз руководство по игре профессией Агент, написанный товарищем Asaerje.
Начинающим (да и не только им) агентам наверняка будет интересно. Читаем гид
07-05-2004 - (23:17) - Spirit Проект "IGN бот" закрыт!
Амона, главный администратор IGN бота окончательно покинула "Анархию" и закрыла свой проект. Посему всем владельцем IGN бота надо открыть файл bot.config.php, найти строку:
$central = "http://www.mokerud.com";
и заменить ее на:
$central = "";
Мы надеемся кто-нибудь другой решить продолжить работать над этим ботом.
Информация взята с сайта AO Vault
04-05-2004 - (12:48) - Tikky Немного о продолжительности жизни сайта...
Уважаемые посетители!
С грустью хочется сообщить о возможности закрытия нашего сайта, а соответсвенно и форума. Причина проста - я и Тимли не можем себе позволить такую роскошь, как единоличная оплата хостинга. Увы, для этого необходимо 3000 рублей, которые никак не влезают в наш бюджет в графу по расходам.
Так что, увы, приходится обращаться к вам за поддержкой. Оплату нужно производить в середине июня. Так что если у кого-то возникнет желание помочь нам с оплатой, то будем только рады. На мой взгляд сумма небольшая, если скинутся понемногу несколько человек. Заранее благодарна за внимание к нашей просьбе.
Обсуждение вариантов финансовой помощи сайту идет здесь
30-04-2004 - (00:04) - Timli Постоянный ключ в сад Shere
Добавлен гид, расказывающий о получении постоянного ключа в сад Shere - сада Unreedemed в Elysium`e.
Внимательно читаем, получаем ключ и благодарим автора - Rhyer`а.
29-04-2004 - (01:44) - Timli Crepuscule Unit Armor
Добавлен очередной гид Proton`a, на этот раз нам предстоит узнать как в домашне-полевых условиях можно собрать Crepuscule Unit Armor.
К сожалению, собирается он только из частей падающих в Shadowlands, так что не имеющим этого аддона просьба не беспокоиться.
Изучаем и собираем.
26-04-2004 - (20:11) - Timli Постоянный ключ в сад Aban
В раздел гиды по квестам (Ключи в сады ShadowLands) добавлен квест на получение постоянного ключа в сад Aban - сада Reedemed в Nascence.
Спасибо Sex-4-fun`у за такое полезное дополнение. Желающим изучить гид в подробностях - даю ссылочку: Квест на получение ключа в сад Aban